Un jeu de pose de tuiles et d'optimisation


  • Auteur : Jean-François Lassonde
  • Année de sortie : 2004
  • Âge : 7
  • Joueurs : 1 - 2
  • Duréee : 15 - 40
  • Langue : Règles FR - Matériel neutre
  • Difficulté de fabrication :

Description

Les joueurs posent des tuiles en essayant de former des "territoires" les plus grands possible et d'en prendre le contrôle.

Seuls les territoires "fermés" (sur lesquels aucune tuile ne peut être ajoutée) rapportent des points en fin de partie et chaque joueur ne peut contrôle que trois territoires.

Pour piocher des tuiles, il faut activer certains effets en fonction des symboles présents sur les tuiles.

Les tuiles piochées ne sont pas disponibles immédiatement, elles sont piochées dans une réserver personnelle, face cachée et il faudra utiliser un tour de jeu pour aller les chercher. Cette contrainte est l'un des intérêts principaux du jeu.

De plus, les tuiles présentes dans cette réserve en fin de partie rapportent des points de victoire, en plus des territoires contrôlés.

Techniques utilisées

Tuiles

Liens

Site - Fichiers - Règles françaises


Une fiche de jeu publiée par court-jus le 13 Feb 2015 14:08